Estilo de jogo: Tank / Paladinico
- Personagem -
Leynad
Male Human - Guildless
Concept: Melee/Support Magic
Sources of Power: Melee and magic
Specialized Color: White
D&D, mas diferente.
Estilo de jogo: Tank / Paladinico
- Personagem -
Leynad
Male Human - Guildless
Concept: Melee/Support Magic
Sources of Power: Melee and magic
Specialized Color: White
Estilo de jogo: Support Mage/Healer
Mais uma vez Marcio vai ter o role de suporte da party, é normal visto ele ser muito bom nisso e ja ter alguma experiencia. A personagem dele vai ter como base um Monk/Cleric, muito ao estilo dos Monks de GuildWars.
- Personagem -
Sakura
Female Human
Guildless
Concept: Monk/Cleric
Source of Powers: Martial and Magic
Spelialized Color: White
Estilo de Jogo: Trickster
- Personagem -
Mifrim Ayzul
Male Vedalken - Izzet Courier
Concept: Red/Blue Wizard
Source of Powers: Magic & Guild-based(Izzet)
Estilo de Jogo: Stealth & Finesse, ele adora roles de personagens inteligentes e que geralmente ataquam pelas costas.
Em Ravinca, ele fez novamente um personagem baseado em Finesse, mas desta vez, ele não sera o trapfinder oficial da party, agora as suas skills serão orientadas a investigação de pistas, pois o personagem dele é um detective privado!
- Personagem -
Dimitri Kolmogorov
Male Silhana Elf - Private Eye
Guildless
Concept: Swashbucker
Source of Power: Martial
Estilo de jogo: Caótico, ele joga qualquer coisa, desde que dê dores de cabeça ao resto da party!
Em Ravnica ele vai ser sem dúvida o personagem mais caótico de sempre, visto lhe ter calhado uma guilda à medida. Wally vai ser um mago com spells que quase o aleijam mais a ele (e a party) do que aos inimigos. Mas isso não interessa pois desde que o inimigo leve com alguma coisa, ele fica geralmente feliz.
- Personagem -
Rakanishu
Male Goblin - Rakdos Miner
Concept: Cursemage
Sources of Power: Magic and Rakdos
Specialized Colors: Red and Black
Esta campanha vai passar-se em Ravnica, numa clara apropriação ilegal de propriedade intelectual.
Vão jogar cinco pessoas, e há dois DMs.
As regras usadas neste setting não são as convencionais de D&D, mas sim um conjunto de regras criadas pelos autores do blog. Esta "edição" vai ser classless.
Como já podem imaginar, os jogadores quando criam a personagem, não escolhem uma classe, mas sim um conceito, e a partir disso, DMs e jogadores trabalham em conjunto para criar cada personagem.
[E este post vai ser continuado mais tarde...]