Ia por isto num comentário mas como tava a ficar muito grande, vai antes aqui.
Antes de mais nada, queria dizer que acho o sistema classless que vocês fizeram bastante fixe e que os DMs têm feito um bom trabalho até agora.
Posto isto, acho que tás a ser um bocado injusto com a malta. Percebo que haja um bocado de frustração da tua parte mas as coisas não são como tás a dizer. Só posso falar pelas minhas cenas mas as coisas em que eu penso são cenas que tem a ver com bárbaro (deathless rage, power attacks, cleaves, etc...). Se saem um bocado fortes a mais, não me importo nada de as mudar (aliás, fui a primeiro a dizer que o GH tinha de mudar) desde que mudem pra cenas que eu continue a curtir. E algumas das sugestões que me fizeste, embora fixes, não vão muito ao encontro do que eu ando à procura (opções de combate fora da rage).Aquela história da strain foi um bocado parva mas eu pensava que strain era outra coisa. Já não tou nada virado prái.
Como já te disse, tou muito habituado a ser PowerGamer e como não tinha grandes pontos de comparação, tirava ideias de 3.5 mas agora vou ver se faço algo mais alinhado com as vossas ideias.
Falando mais em termos gerais, penso que o problema principal (pelo menos para os melees) é que há pontos a mais e habilidades fixes a menos. Se olhares para 3.5 não há muitas classes melee com montes de ataques diferentes, é quase só ganhar bonus passivos, circunstanciais ou assim. A menos que se entre em cenas tipo poderes DD4 ou book of 9 swords, os melees estão um bocado reduzidos a fazer ataques por ronda. Enquanto que um caster pode fazer spells diferentes para situações diferentes, um melee vai sempre atacar. E aí fica difícil criar habilidades porque se forem melhores que o ataque "standard" são abusadas. Mas se não forem, não há incentivo para usá-las. Claro que pode fazer disarms, trips e assim mas isso não encaixa no meu personagem.
Penso que uma boa solução seria permitir aos chars que só têm um power source poderem usar estrelas como pontos normais em cenas da sua power source (offensive/defensive para melee e magic para MUs). Dava para evoluir os personagens sem estarmos sempre com estas "guerras". É que a nível de habilidades eu já tenho quase todas as que quero. Um bárbaro só faz 3 coisas em combate: charge, power attack e cleave.
Para terminar, queria dizer que estes gajos estão bastante menos fortes que uns rapazes de 3.5 por isso as coisas até tão a ir bem. Não desistas ;)