9 de janeiro de 2009

Vitor

Estilo de jogo: Tank / Paladinico

 - Personagem -

Leynad

Male Human - Guildless

Concept: Melee/Support Magic

Sources of Power: Melee and magic

Specialized Color: White

3 de janeiro de 2009

Marcio

Estilo de jogo: Support Mage/Healer

Mais uma vez Marcio vai ter o role de suporte da party, é normal visto ele ser muito bom nisso e ja ter alguma experiencia. A personagem dele vai ter como base um Monk/Cleric, muito ao estilo dos Monks de GuildWars.

- Personagem -

Sakura

Female Human

Guildless

Concept: Monk/Cleric

Source of Powers: Martial and Magic

Spelialized Color: White

Jorge

Estilo de Jogo: Trickster

- Personagem -

Mifrim Ayzul

Male Vedalken - Izzet Courier

Concept: Red/Blue Wizard

Source of Powers: Magic & Guild-based(Izzet)

Tiago

Estilo de Jogo: Stealth & Finesse, ele adora roles de personagens inteligentes e que geralmente ataquam pelas costas.

Em Ravinca, ele fez novamente um personagem baseado em Finesse, mas desta vez, ele não sera o trapfinder oficial da party, agora as suas skills serão orientadas a investigação de pistas, pois o personagem dele é um detective privado!

- Personagem -

Dimitri Kolmogorov

Male Silhana Elf - Private Eye

Guildless

Concept: Swashbucker

Source of Power: Martial

Cristiano aka Wally

Estilo de jogo: Caótico, ele joga qualquer coisa, desde que dê dores de cabeça ao resto da party!

Em Ravnica ele vai ser sem dúvida o personagem mais caótico de sempre, visto lhe ter calhado uma guilda à medida. Wally vai ser um mago com spells que quase o aleijam mais a ele (e a party) do que aos inimigos. Mas isso não interessa pois desde que o inimigo leve com alguma coisa, ele fica geralmente feliz.

- Personagem -

Rakanishu

Male Goblin - Rakdos Miner

Concept: Cursemage

Sources of Power: Magic and Rakdos

Specialized Colors: Red and Black

2 de janeiro de 2009

O que é isto?

Esta campanha vai passar-se em Ravnica, numa clara apropriação ilegal de propriedade intelectual.

Vão jogar cinco pessoas, e há dois DMs.

As regras usadas neste setting não são as convencionais de D&D, mas sim um conjunto de regras criadas pelos autores do blog. Esta "edição" vai ser classless.

Como já podem imaginar, os jogadores quando criam a personagem, não escolhem uma classe, mas sim um conceito, e a partir disso, DMs e jogadores trabalham em conjunto para criar cada personagem.

[E este post vai ser continuado mais tarde...]